Come giochiamo

Non mettiamo un gioco in lista dopo un pomeriggio

Ci vengono chieste spesso due cose: quanto giochiamo prima di scrivere una scheda, e perché certi giochi popolari non compaiono mai. Qui rispondiamo a entrambe.

Il test

Quanto giochiamo prima di scrivere

01

Almeno due settimane

Installiamo un gioco e ci torniamo per almeno due settimane di sabati, non un pomeriggio isolato. Serve tempo per capire se la pubblicità peggiora dopo i primi livelli, cosa che succede più spesso di quanto pensiate.

02

Tre telefoni diversi

Nicola ha un Android di fascia media di due anni fa, Matteo uno recente, Giulia un modello economico. Se un gioco scatta solo sul telefono più potente, lo scriviamo nella scheda invece di far finta di niente.

03

Nessun account regalato

Non accettiamo valuta di gioco o account già avanzati dagli sviluppatori: giochiamo con quello che guadagna un giocatore normale, altrimenti i nostri trucchi non varrebbero niente per chi parte da zero.

04

Rilettura a distanza

Prima di pubblicare una scheda la rileggiamo dopo qualche giorno di pausa: è il momento in cui capita di ammorbidire un giudizio troppo duro o, più spesso, di ammettere un difetto che avevamo minimizzato.

Perché solo Google Play

Giochiamo tutti su Android. Potremmo scrivere schede anche per l'App Store copiando le informazioni da internet, ma preferiamo non consigliare qualcosa che non abbiamo toccato con mano, anche se questo significa restare più piccoli di altri siti che coprono entrambe le piattaforme.

Filtri

Cosa fa uscire un gioco dalla lista

Prima di aggiungere qualsiasi titolo controlliamo la scheda Google Play e leggiamo le recensioni recenti, non solo la media dei voti.

  • Loot box o casse a premio. Se il gioco vende casse con contenuto casuale, non entra in lista, anche se il resto ci piace.
  • Simulazione di azzardo. Slot, roulette o meccaniche che imitano un casinò sono fuori a prescindere dal genere del gioco.
  • Contenuti per adulti o classificazione 18+. Non fa parte di quello che vogliamo consigliare da questo sito.
  • Energia o "vite" a tempo nascoste. Se scopriamo un timer di recupero mascherato da meccanica di gioco, lo segnaliamo e di solito il titolo esce dalla lista.
  • Pubblicità che blocca il gioco. Un video ogni tanto va bene; un video forzato ogni trenta secondi no.

Pubblicità e acquisti in-app "normali" restano ammessi, quasi nessun gioco gratuito ne è privo, ma li segnaliamo sempre nella scheda, con l'onestà che cerchiamo di avere anche quando il gioco ci piace molto.

Prossimo passo

Guarda cosa è passato il filtro

Cinque giochi sopravvissuti a tutti questi controlli.

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